平面設計師不可不知的印刷知識。很多所謂的平面設計師,雖然設計出來的東西看起來很美,但是交付給江蘇印刷廠印刷出來的東西卻不盡人意。而相反,有些設計稿看起來很平淡,但是配合設計師要求的印刷工藝、印刷要求卻能達到非常不錯的印刷效果,這其中的差別就在于設計師是對印刷知識的了解程度。下面就給大家分享一些基本的印刷知識,是可謂不可不知的印刷知識,作為平面設計師,如果你連這些基本知識的都不了解,個人覺得這樣的設計師甚至連美工都稱不上。
平面設計師不可不知的印刷知識
紙張大小
在制作諸如宣傳畫冊這樣的平面產品設計中,如果沒有特殊說明,一般情況下的紙張規格是使用大度16K(開)(210*285mm)為準,而A4(210*297mm)則多數用在正式文檔和存檔文件中。所以一般我們看見誰的畫冊設計成210*297,就知道該設計師是不懂印刷的。也許有人會問,為什么一定要使用210*285的尺寸,而不是210*297呢?一個最基本的原因在于210*297的尺寸不合印刷開紙尺寸,如果一定需要采用這種尺寸會造成紙張的很大的浪費,這無疑增加了印刷成本。
分辨率(DPI)知識
分辨率是每個平面設計師必須掌握的一項基礎知識。分辨率只存在于打印與印刷等牽涉到物理寬度的案例中。分辨率代表的是一段物理寬度范圍內像素點的多少。所以,在平面設計中,普遍使用的寬度是CM/MM/M,沒有一個平面印刷設計稿是用PX來設定寬度的。
你會發現在Photoshop中修改分辨率只是簡單的修改圖片大小而已,因為PS要調整圖片大小來適應印刷機的分辨率。
打個比方,你可以把你的平面作品看成一杯滿滿的沙子,那么其中每一粒沙子就是圖像的像素點,而杯子則是你印刷產品的畫布,那么沙子之間的間距就是分辨率了,因為杯子(產品畫布)、沙子(圖像)是不能變的,為了讓這杯子里的沙子不會溢出或者看起來過少,那么你必須調整沙子之間的間距,也就是分辨率。那么在印刷上我們到底該設置多少分辨率呢。
這得看印刷的產品而定。
一般情況下:
宣傳畫冊/包裝設計/打印機打印等:300DPI (經常有設計師就采用72dpi的圖片,實在讓人無語,雖然72dpi的圖片在電腦顯示上也許看著挺美,但是印刷出來你就知道有多爛了。)
易拉寶/燈箱片等:150DPI
大型戶外廣告等:25/35/50DPI
在網頁設計中是不需要設置分辨率的,因為你的寬度是PX表示,不管設置多少分辨率都是一樣的,有個特例是在PS中,如果你的文字大小單位用“點”來表示,你將需要把分辨率調至72DPI,以達到1點=1PX的環境。
另外利用coreldraw、Illustrator這樣的矢量工具設計的作品,是不需要設置分辨率的,那是在導出圖片或打印的時候設置的。
出血知識
出血就是作品成品裝訂前需要裁切的部分。
對于一些比較負責的印刷公司,你是不需要加出血位置的(本人強烈建議你不要給文件加出血,你只是需要預留出血位置即可),印刷公司是會幫你加出血位置(一般印刷出血位置是2-3mm)。但是有一點,作為平面設計師需要注意的事,雖然印刷公司會幫你設置出血,但是你必須有預留的出血位置,所以這里你的16K設計稿畫布大小應該為216*291mm(也就是說你210*285的畫冊設計稿,要設計滿216*291mm的內容,但是多出來的尺寸又務必請你有裁切框裁切進去,),為什么要如此處理呢?因為每個印刷廠的出血要求、印刷要求也許不盡相同,有的印刷公司也許只要求2mm出血,有的只要求3mm,甚至有的文件可以單刀處理,這就是本人建議的你不需要自己加好出血,而只預留出血位置的原因,
如果你的文件沒有預留位置,除了單純的矢量色塊比較容易加出血外,是圖片的話那就很麻煩了。所以說在你設計時就預留后要出血的位置是很有必要的。
設計稿規范以及注意事項
在制作一份宣傳冊的時候,一般是利用中線裝訂,也就是一張8K的大紙對折產生16K紙,中線利用訂書釘裝訂。
那么在這樣的情況下,你的設計頁數必須是4的倍數(包括封面封底),例如8P/16P/32P。
一般情況下是向多的頁數發展,例如你的設計稿是30P的,那么你可以選擇制作2頁的整版廣告來填充數量。
而當設計時,你并不需要去關心印刷廠是如何運作,你的任務是如何美觀如何設計,那么一般設計時會把畫布大小定位8K紙,封面封底為一稿,1P-2P一稿,3P-4P一稿,換句話說就是你不需要考慮1P和倒數第一頁放在一起,因為那是印刷廠做的活。
紙張的選擇
一般市面上精美宣傳冊印刷制作普遍使用的紙張有兩種:啞粉紙/銅版紙。兩者價格相差不大。
銅版紙表面光滑
優點:顏色鮮艷,可回收。
缺點:質量較輕,容易卷邊。
啞粉紙表面較粗糙
優點:手感好,質量重,不容易卷邊。
缺點:顏色會有稍微偏差,紙不可回收。
其實上面這些只是一些印刷的基礎知識,了解掌握這些印刷知識是你邁向高級設計師的階梯基礎。