1.一次色跟色問題
印刷生產中,一次色(CMYK)的跟色比較難,主要是由于油墨色相與打印機的墨水色相不同,數碼打樣的一次色都是通過不同比例的CMYK墨水合成的設備耗材。而印刷CMYK單色時,加減墨量只會改變顏色的深淺,不會改變顏色的色相中部印刷。因此,一旦色相不對,便無法跟到數碼樣。
2.中性灰跟色問題
中性灰色也是比較難跟的一個色系,在印刷過程中,其中某一色版的網點稍微有點變化(甚至1%的網點變化),人眼就能感覺出來,對于印刷來說,控制網點在細小范圍內的變動很難。
3.二次色的暗調跟色問題
二次色主要指C+M、C+Y、Y+M、C+K、Y+K、M+K,這些顏色的暗調部分在印刷跟色中也很難完全匹配,特別是C+M合成的藍紫色,Y+M合成的大紅,其道理跟中性灰色的跟色一樣,人眼對這些顏色很敏感,印刷中供墨量稍有變化,就會產生很大的視覺變化。
4.相同色系的大面積色塊和圖像的組合
大面積的色塊用墨量多,而且還容易看出顏色的差別,當大面積色塊與圖像排在同一墨路時,印刷墨量的控制很難同時照顧到兩者。
5.相反色調的組合
同一墨鍵位置有主色調相反的圖像時,印刷不容易跟色中部印刷。比如上面排一個藍天風景,下面排一個人物肖像,為了突出上面的藍天,需要加大C的墨量,而為了突出人物膚色又需要減少C墨物資行情。這樣一旦數碼打樣稍有偏差,無法通過調整印刷墨量來跟色。
6.專色打樣跟色
從目前的實際生產情況來看,基本上還不能實現專色的模擬打樣中部印刷。專色的色相多以標準色譜為主,數碼打樣只作為參考印刷市場。在打樣過程中,一般都是將專色轉換為油墨CMYK四色,再用打印墨水來模擬,在專色轉CMYK套印色過程時,容易產生誤差。